В первые 10 минут League of Legends решается не «кто сильнее по нику», а кто быстрее забирает право играть карту: […]
Драконы, Герольд, Барон: как объекты меняют линию на карту и серию
Если вы хотите понять, почему одна удачная драка за дракона внезапно превращает «ровные лайны» в снежный ком по всей карте, […]
Почему драфт в League of Legends нельзя анализировать отдельно от карты и темпа
Если вам нужно понять, как «правильно читать» ставку в League of Legends, начните не с кэфов и не с громких […]
Сети контроля: как вижен и макро в LoL влияют на сценарий ставки
Если вам нужно понять, как «правильно читать» ставку в League of Legends, начните не с кэфов и не с громких […]